Templo Shinto - Nvl. 1

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3a.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple.png
    Mejora del Templo Shinto mejora este edificio a Templo Shinto - Nvl. 2
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
3x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
rank.png
money.png
supplies.png
random_good_of_age.png
strategy_points.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 60 600 600 5 2
Edad de Hierro 96 1.500 1.500 5 2
Alta Edad Media 240 2.500 2.500 5 2
Plena Edad Media 480 3.500 3.500 5 2
Baja Edad Media 720 4.700 4.700 5 2
Edad Colonial 1.200 7.100 5.900 5 2
Era Industrial 2.400 8.900 7.200 5 2
Era del Progreso 3.600 10.700 8.400 5 2
Edad Moderna 6.000 13.400 9.800 5 2
Edad Postmoderna 9.600 16.800 11.200 5 2
Edad Contemporánea 14.400 21.900 12.600 5 2
Era del Mañana 24.000 25.300 14.100 5 2
Era del Futuro 38.400 29.000 15.500 5 2
Futuro Ártico 57.600 33.000 17.000 5 2
Futuro Oceánico 72.000 37.200 18.700 5 2
Futuro Virtual 96.000 41.700 20.200 5 2
Era espacial marciana 156.000 69.600 32.600 5 2
goods.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

69.600
money.png

Templo Shinto - Nvl. 1 Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge CulturalBuilding3a.png residential.png