Diferencia entre revisiones de «Ranking de Jugadores»

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__TOC__
__TOC__
==[[File:Rank2.png|link=]] The Basics==
==[[File:Rank2.png|link=]] Lo Básico==


Your points in the ranking consist of:
Los puntos del ranking consisten en:
;Battle points
;Puntos de Batalla
:This is the same as in the current setup. All the battle points (from all battles you fight) will count towards the ranking, just like they do now (and with the same value). Also all the current ranking points that come from your battles will be kept.
:Esto es igual que en la configuración actual. Todos los puntos de batalla (de las batallas que han peleado) cuentan para el ranking, igual que como lo hacen ahora (y con el mismo valor). También los puntos de ranking actuales que vienen de las batallas serán mantenidos.
;Goods spent
;Bienes gastados
:Whenever a good is spent, its point value will be added to the ranking (research tree, Great Buildings, sector negotiation and so on). The only exception is trading - goods spent there will not be counted towards the ranking (to avoid possible abuses). The goods values differ depending on their age (the higher the age, the higher the value). Points for all the goods spent until now will be retroactively added to the ranking.
:Cada vez que un bien es gastado, sus puntos se añaden al raking (árbol de investigaciones, Grandes Edificios, negociaciones de sectores y más). La única excepción son los comercios - los bienes gastados allí no contarán para el ranking (para evitar posibles abusos). Los valores de los bienes difieren dependiendo de su edad (a mayor edad, mayores son los puntos que entrega).
;Buildings points
;Puntos de Edificios
:All the buildings in the game will have a points value calculated basing on their size, era and type (event and premium buildings are a bit more valuable than other, standard buildings).
:Todos los edificios en el juego tienen un valor en puntos calculado en base a su tamaño, era y tipo (los edificios de eventos y premium son un poco más valiosos que otros edificios comunes).


The ranking value of a GB will consist of 3 parts:
El valor de ranking de un GE contará de 3 partes:
*Standard building value - a value of a normal building from the same era and of the same size.
*Valor de un de un edificio estándar de la misma era y tamaño.
*Value of goods that need to be spent to build it initially.
*Valor de los bienes para ponerlo inicialmente en la ciudad
*Value of Forge Points that have been put in to build it up, up to the current level (summarized).
*Valor de los Forge Points necesarios para llegar a su nivel actual.


To give you an idea about the GB values in the new setup: a certain Great Building that on level 70 in the current system provides you with 403.625.386.158 points (as you can see - and as you have pointed out on multiple occasions - this was really throwing the ranking off balance) will now be worth reasonable 1.104.660 points. While the details can still change (exact values of Forge Points and goods), so the final value can be a bit higher or a bit lower, the general rule will remain.
Para darles la idea de los valores de los GE en la nueva configuración: un cierto Gran Edificio que en el nivel 70 en el sistema actual provee 403.625.386.158 puntos (como pueden ver - y como han señalado en muchas ocasiones - esto realmente desbalanceaba el ranking) ahora valdrá, razonablemente, 1.104.660 puntos. Mientras los detalles aun pueden cambiar (valores exactos de los Forge Points y los bienes), de modo que el valor final puede ser un poco más alto o un poco más bajo, la regla general aun permanece.


==[[File:Rank3.png|link=]] Details==
==[[File:Rank3.png|link=]] Detalles==
Below you can see a detailed explanation of each factor.
Debajo verán una explicación detallada de cada factor.


====[[File:Rank4.png|link=]] Battle points====
====[[File:Rank4.png|link=]] Puntos de Batalla====
The amount of ranking points that you get from a battle is:
La cantidad de puntos de ranking que obtienen de una batalla es:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Battle points obtained / 50</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Puntos de batalla obtenidos / 50</span></blockquote>
All battles are counted and there are no exceptions. Of course you don't get any ranking points if you have lost your battle.
Todas las batallas son contadas y no hay excepciones. Por supuesto, no ibtienen ningún punto de ranking si puerden la batalla.


===[[File:Rank5.png|link=]] Goods spent===
===[[File:Rank5.png|link=]] Bienes Gastados===
Goods have different values depending on the era they are from. They become more valuable over the eras. Every good has a base value.<br />
Los bienes tienen diferentes valores dependiendo de la era de la que son. Son más valiosos con el pasar de las eras. Cada bien tiene su valor base.<br />
Refined goods have a base value + the value of the good put in to produce it. Similarly, re-refined goods have their own value + the value of the respective refined good.<br />
Los bienes refinados tienen un valor base + el valor del bien que colocas para producirlo. De forma similar, los bienes re-refinados tienen su propio valor + el valor del bien refinado respectivo.
The values can be seen below:<br />
<br />
Los valores pueden ser vistos aquí:<br />
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'   
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'   
!  style="text-align: center;" | Age/Era [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Edad [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Value
!  style="text-align: center;" | Valor
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Edad de Bronce</b>
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Edad de Hierro</b>
|  style="text-align: center;" | 3
|  style="text-align: center;" | 3
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Alta Edad Media</b>
|  style="text-align: center;" | 3.5
|  style="text-align: center;" | 3.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Plena Edad Media</b>
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Baja Edad Media</b>
|  style="text-align: center;" | 4.5
|  style="text-align: center;" | 4.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Edad Colonial</b>
|  style="text-align: center;" | 5
|  style="text-align: center;" | 5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Edad Industrial</b>
|  style="text-align: center;" | 5.5
|  style="text-align: center;" | 5.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Edad del Progreso</b>
|  style="text-align: center;" | 6
|  style="text-align: center;" | 6
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Edad Moderna</b>
|  style="text-align: center;" | 11.5
|  style="text-align: center;" | 11.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Edad PostModerna</b>
|  style="text-align: center;" | 12.5
|  style="text-align: center;" | 12.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Edad Contemporánea</b>
|  style="text-align: center;" | 13.5
|  style="text-align: center;" | 13.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Era del Mañana</b>
|  style="text-align: center;" | 19
|  style="text-align: center;" | 19
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>El Futuro</b>
|  style="text-align: center;" | 21
|  style="text-align: center;" | 21
|-  
|-  
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Ártico</b>
|  style="text-align: center;" | 22.5
|  style="text-align: center;" | 22.5
|}
|}


The base value starts at 2.5 in Bronze Age and increases by 0.5 with each era. Modern Era introduces refined goods, so the value of the respective good is added to the base value (for example for Modern Era it is the base value of Modern Era, which is 6.5 + the base value of Colonial Era - 5, hence the total value of 11.5). Tomorrow introduces re-refined goods (base value of Tomorrow is 8 + the value of the refined good from Modern Era gives 19.5 in total).
El valor base comienza en 2.5 en la Edad de Bronce e incrementa en 0.5 con cada era. La Edad Moderna introduce los bienes refinados, de modo que el valor del bien respectivo es añadido al valor de base (por ejemplo, para la Edad Moderna es el valor de base de la Edad Moderna, que es de 6.5 + el valor de base de la Edad Colonial - 5 de allí el valor total de 11.5). El Mañana introduce los bienes re-refinados (el valor base del Mañana es 8 + el valor de los bienes refinados de la Edad Moderna da un total de 19.5).


===[[File:Rank6.png|link=]] Buildings points===
===[[File:Rank6.png|link=]] Puntos de Edificios===
When a building is placed in the city its point value is added to the ranking. When it is removed, its value is subtracted.
Cuando un edificio es colocado en la ciudad, su valor es añadido al ranking. Cuando es removido, el valor es substraído.
The points calculation method is different for Great Buildings and for all the other city buildings.
El cálculo de los puntos es diferente para los Grandes Edificios y para el resto de los edificios de la ciudad.
====[[File:Rank7.png|link=]] City buildings====
====[[File:Rank7.png|link=]] Edificios de la Ciudad====
The ranking points for each building is calculated in the following way:
Los puntos para cada edificio se calculan de la siguiente manera:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Width * Length * Building Type Factor * Age Factor</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Ancho * Largo * Factor del Tipo de Edificio * Factor de Edad</span></blockquote>
Width and length are quite clear, but the remaining factors could use an explanation:
Ancho y Largo son bastantes claros, pero el resto de los factores será explicado:


;Building Type Factor
;Factor del Tipo de Edificio
:For most of the buildings this factor equals 1. For Diamond buildings and event buildings* it is 2 (a building cannot be Diamond and event building at the same time). Town hall has the highest Building Type Factor which is 3.
:Para la mayoría de los edificios, este factor es igual a 1. Para los edificios de Diamantes y de eventos* es un 2 (un edificio no puede ser de Diamantes y de Evento al mismo tiempo). El Ayuntamiento tiene el Factor más alto que es 3.
:This basically means that Diamond buildings and event buildings are worth twice as much as a normal building from the same era.
:Esto básicamente significa que los edificios de Diamantes y eventos valen el doble que los edificios normales de la misma área.
<sub>*Monasteries are considered event buildings and thus this factor is 2 for them.</sub>
<sub>*Los Monasterios son considerados como edificios de eventos por lo que su valor es de 2.</sub>


;Age Factor
;Factor de Edad
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'   
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'   
!  style="text-align: center;" | Age Factor [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Factor de Edad [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Value
!  style="text-align: center;" | Valor
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Stone Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Edad de Piedra</b>
|  style="text-align: center;" | 2
|  style="text-align: center;" | 2
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Edad de Bronce</b>
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Edad de Hierro</b>
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Alta Edad Media</b>
|  style="text-align: center;" | 10
|  style="text-align: center;" | 10
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Plena Edad Media</b>
|  style="text-align: center;" | 20
|  style="text-align: center;" | 20
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Baja Edad Media</b>
|  style="text-align: center;" | 30
|  style="text-align: center;" | 30
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Edad Colonial</b>
|  style="text-align: center;" | 50
|  style="text-align: center;" | 50
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Edad Industrial</b>
|  style="text-align: center;" | 100
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Edad del Progreso</b>
|  style="text-align: center;" | 150
|  style="text-align: center;" | 150
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Edad Moderna</b>
|  style="text-align: center;" | 250
|  style="text-align: center;" | 250
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Edad PostModerna</b>
|  style="text-align: center;" | 400
|  style="text-align: center;" | 400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Edad Contemporánea</b>
|  style="text-align: center;" | 600
|  style="text-align: center;" | 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Era del Mañana</b>
|  style="text-align: center;" | 1 000
|  style="text-align: center;" | 1 000
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>El Futuro</b>
|  style="text-align: center;" | 1 600
|  style="text-align: center;" | 1 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Ártico</b>
|  style="text-align: center;" | 2 400
|  style="text-align: center;" | 2 400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>No Age <sup>(1)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Sin Edad <sup>(1)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | 100
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Age <sup>(2)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Edad Múltiple <sup>(2)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | Adopts value of the age factor of the era they are currently in.
|  style="text-align: center;" | Adopta el valor de edad del la edad en la que se encuentran en el momento.
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>All Age <sup>(3)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Todas las Edades <sup>(3)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | 20
|  style="text-align: center;" | 20
|}
|}


<br>
<br>
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> No Age.</span> There are only two No Age buildings: Observatory and Temple of Relics.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Sin Edad.</span> Actualmente solo hay dos edificios Sin Edad: el Observatorio y el Templo de las Relíquias.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Age.</span> For example Champion's Retreat.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Edad Múltiple.</span> Por ejemplo el Retiro del Campeón.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> All Age.</span> For example Victory Tower or Wishing Well.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Todas las Edades Age.</span> Por ejemplo la Torre de la Victoria o el Pozo de los Deseos.


:;Example:
:;Ejemplo:
:Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
:La Casa de Campo de la Edad de Hierro vale 16 puntos, ya que ocupa un cuadro de 2*2, es un edificio normal y es de la Edad de Hierro. De modo que su fórmula es:
:Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
:Ancho * Largo * Factor de Tipo de Edificio * Factor de Edad
:2*2*1*4=16
:2*2*1*4=16


====[[File:Rank8.png|link=]] Great Buildings====
====[[File:Rank8.png|link=]] Grandes Edificios====
Great Buildings are calculated differently than all the other buildings in the city.
Los Grandes Edificios se calculan de forma diferente que todos los otros edificios en la ciudad.
The formula is:
La fórmula es:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Value of a standard city building of the same age and size + Value of goods spent to initially put it into the city + Value of Forge Points needed to reach its current level</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Valor de un de un edificio estándar de la misma era y tamaño + Valor de los bienes para ponerlo inicialmente en la ciudad + Valor de los Forge Points necesarios para llegar a su nivel actual</span></blockquote>
;Example:
;Ejemplo:
:Zeus statue construction site is worth 390 points, because:
:El sitio de construcción de la Estatua de Zeus vale 390 puntos, por que:
:# Value of a standard city building of the same age and size is 3*2*1*2.5=15
:# Valor de un edificio estándar de la misma era y tamaño es 3*2*1*2.5=15
:# Value of goods spent to initially put it into the city is 150*2.5=375
:# Valor de bienes necesarios para ponerlo inicialmente en la ciudad es 150*2.5=375
:# Value of Forge Points needed to reach its current level is 0, as no Forge Points were spent so far.
:# Valor de los Forge Points necesarios para alcanzar su nivel actual es 0, ya que ningún Forge Points se gastó al momento.
:As soon as your Statue of Zeus reaches level 1, its value will increase by 600 points, because reaching level 1 requires 40 Forge Points, and 1 Forge Points is worth 15 ranking points.
:Tan pronto como el valor de la Estatua de Zeus llegue a 1, su valor se incrementará en 600 puntos, por que llegar al nivel 1 requiere 40 Forge Points, y 1 Forge Point equivale a 15 puntos del ranking.
<br />
<br />
:Please remember, that all those points are removed when you delete a Great Building. This means that also points for goods spent to put it into your city will be removed, when you remove your Great Building.
:Por favor recuerden que todos estos puntos son removidos cuando borran un Gran Edificio. Esto significa que también los puntos de los bienes gastados para ponerlos en tu ciudad serán removidos, cuando remueves el Gran Edificio.


==[[File:Rank10.png|link=]] 'Inaccurate' math==
==[[File:Rank10.png|link=]] Matemática 'Inexacta'==
This can happen, that the amount of points you have is not an integer. For example: if you have 100 points and you donated 3 of rubber to your guild treasury, you will have 116.5 points - rubber is a good from the Industrial age, so it's worth 5.5 points, therefore your donation is worth 3*5.5=16.5. Even though you have 116.5 points, the game still shows 116. The reason for that is that we decided to simply chop off the fractions when displaying them, as it's technically easier than doing mathematically correct rounding (plus it doesn't use any server power and is far less error-prone). Of course an accurate number is still stored in the database, so your 0.5 point is not lost and as soon as you get the other 0.5, it will be displayed correctly.
Esto puede suceder, que la cantidad de puntos que tengas no sea entera. Por ejemplo: si tienes 100 puntos y donas 3 de Caucho a la tesorería del gremio, tendrás 116.5 puntos - el caucho es un bien de la Edad Industrial, de modo que vale 5.5 puntos, por lo que tu donación vale 3*5.5=16.5. Por más que tengas 116.5 puntos, el juego mostrará 116. La razón de esto es que hemos decidido simplemente cortar los decimales al mostrarlos, ya que es técnicamente más fácil que hacer el redondeo matemáticamente correcto (además no utiliza poder del servidor y es menos propenso a errores). Por supuesto, un número inexacto es aún guardado en el servidor, de modo que tu 0.5 de punto no se pierde y tan pronto como obtengas otro 0.5, se mostrará correctamente.

Revisión del 13:51 6 ene 2017

Rank2.png Lo Básico

Los puntos del ranking consisten en:

Puntos de Batalla
Esto es igual que en la configuración actual. Todos los puntos de batalla (de las batallas que han peleado) cuentan para el ranking, igual que como lo hacen ahora (y con el mismo valor). También los puntos de ranking actuales que vienen de las batallas serán mantenidos.
Bienes gastados
Cada vez que un bien es gastado, sus puntos se añaden al raking (árbol de investigaciones, Grandes Edificios, negociaciones de sectores y más). La única excepción son los comercios - los bienes gastados allí no contarán para el ranking (para evitar posibles abusos). Los valores de los bienes difieren dependiendo de su edad (a mayor edad, mayores son los puntos que entrega).
Puntos de Edificios
Todos los edificios en el juego tienen un valor en puntos calculado en base a su tamaño, era y tipo (los edificios de eventos y premium son un poco más valiosos que otros edificios comunes).

El valor de ranking de un GE contará de 3 partes:

  • Valor de un de un edificio estándar de la misma era y tamaño.
  • Valor de los bienes para ponerlo inicialmente en la ciudad
  • Valor de los Forge Points necesarios para llegar a su nivel actual.

Para darles la idea de los valores de los GE en la nueva configuración: un cierto Gran Edificio que en el nivel 70 en el sistema actual provee 403.625.386.158 puntos (como pueden ver - y como han señalado en muchas ocasiones - esto realmente desbalanceaba el ranking) ahora valdrá, razonablemente, 1.104.660 puntos. Mientras los detalles aun pueden cambiar (valores exactos de los Forge Points y los bienes), de modo que el valor final puede ser un poco más alto o un poco más bajo, la regla general aun permanece.

Rank3.png Detalles

Debajo verán una explicación detallada de cada factor.

Rank4.png Puntos de Batalla

La cantidad de puntos de ranking que obtienen de una batalla es:

Puntos de batalla obtenidos / 50

Todas las batallas son contadas y no hay excepciones. Por supuesto, no ibtienen ningún punto de ranking si puerden la batalla.

Rank5.png Bienes Gastados

Los bienes tienen diferentes valores dependiendo de la era de la que son. Son más valiosos con el pasar de las eras. Cada bien tiene su valor base.
Los bienes refinados tienen un valor base + el valor del bien que colocas para producirlo. De forma similar, los bienes re-refinados tienen su propio valor + el valor del bien refinado respectivo.
Los valores pueden ser vistos aquí:

Edad Age icon.png Valor
Edad de Bronce 2.5
Edad de Hierro 3
Alta Edad Media 3.5
Plena Edad Media 4
Baja Edad Media 4.5
Edad Colonial 5
Edad Industrial 5.5
Edad del Progreso 6
Edad Moderna 11.5
Edad PostModerna 12.5
Edad Contemporánea 13.5
Era del Mañana 19
El Futuro 21
Futuro Ártico 22.5

El valor base comienza en 2.5 en la Edad de Bronce e incrementa en 0.5 con cada era. La Edad Moderna introduce los bienes refinados, de modo que el valor del bien respectivo es añadido al valor de base (por ejemplo, para la Edad Moderna es el valor de base de la Edad Moderna, que es de 6.5 + el valor de base de la Edad Colonial - 5 de allí el valor total de 11.5). El Mañana introduce los bienes re-refinados (el valor base del Mañana es 8 + el valor de los bienes refinados de la Edad Moderna da un total de 19.5).

Rank6.png Puntos de Edificios

Cuando un edificio es colocado en la ciudad, su valor es añadido al ranking. Cuando es removido, el valor es substraído. El cálculo de los puntos es diferente para los Grandes Edificios y para el resto de los edificios de la ciudad.

Rank7.png Edificios de la Ciudad

Los puntos para cada edificio se calculan de la siguiente manera:

Ancho * Largo * Factor del Tipo de Edificio * Factor de Edad

Ancho y Largo son bastantes claros, pero el resto de los factores será explicado:

Factor del Tipo de Edificio
Para la mayoría de los edificios, este factor es igual a 1. Para los edificios de Diamantes y de eventos* es un 2 (un edificio no puede ser de Diamantes y de Evento al mismo tiempo). El Ayuntamiento tiene el Factor más alto que es 3.
Esto básicamente significa que los edificios de Diamantes y eventos valen el doble que los edificios normales de la misma área.

*Los Monasterios son considerados como edificios de eventos por lo que su valor es de 2.

Factor de Edad
Factor de Edad Age icon.png Valor
Edad de Piedra 2
Edad de Bronce 2.5
Edad de Hierro 4
Alta Edad Media 10
Plena Edad Media 20
Baja Edad Media 30
Edad Colonial 50
Edad Industrial 100
Edad del Progreso 150
Edad Moderna 250
Edad PostModerna 400
Edad Contemporánea 600
Era del Mañana 1 000
El Futuro 1 600
Futuro Ártico 2 400
Sin Edad (1) 100
Edad Múltiple (2) Adopta el valor de edad del la edad en la que se encuentran en el momento.
Todas las Edades (3) 20


(1) Sin Edad. Actualmente solo hay dos edificios Sin Edad: el Observatorio y el Templo de las Relíquias.
(2) Edad Múltiple. Por ejemplo el Retiro del Campeón.
(3) Todas las Edades Age. Por ejemplo la Torre de la Victoria o el Pozo de los Deseos.
Ejemplo
La Casa de Campo de la Edad de Hierro vale 16 puntos, ya que ocupa un cuadro de 2*2, es un edificio normal y es de la Edad de Hierro. De modo que su fórmula es:
Ancho * Largo * Factor de Tipo de Edificio * Factor de Edad
2*2*1*4=16

Rank8.png Grandes Edificios

Los Grandes Edificios se calculan de forma diferente que todos los otros edificios en la ciudad. La fórmula es:

Valor de un de un edificio estándar de la misma era y tamaño + Valor de los bienes para ponerlo inicialmente en la ciudad + Valor de los Forge Points necesarios para llegar a su nivel actual

Ejemplo
El sitio de construcción de la Estatua de Zeus vale 390 puntos, por que:
  1. Valor de un edificio estándar de la misma era y tamaño es 3*2*1*2.5=15
  2. Valor de bienes necesarios para ponerlo inicialmente en la ciudad es 150*2.5=375
  3. Valor de los Forge Points necesarios para alcanzar su nivel actual es 0, ya que ningún Forge Points se gastó al momento.
Tan pronto como el valor de la Estatua de Zeus llegue a 1, su valor se incrementará en 600 puntos, por que llegar al nivel 1 requiere 40 Forge Points, y 1 Forge Point equivale a 15 puntos del ranking.


Por favor recuerden que todos estos puntos son removidos cuando borran un Gran Edificio. Esto significa que también los puntos de los bienes gastados para ponerlos en tu ciudad serán removidos, cuando remueves el Gran Edificio.

Rank10.png Matemática 'Inexacta'

Esto puede suceder, que la cantidad de puntos que tengas no sea entera. Por ejemplo: si tienes 100 puntos y donas 3 de Caucho a la tesorería del gremio, tendrás 116.5 puntos - el caucho es un bien de la Edad Industrial, de modo que vale 5.5 puntos, por lo que tu donación vale 3*5.5=16.5. Por más que tengas 116.5 puntos, el juego mostrará 116. La razón de esto es que hemos decidido simplemente cortar los decimales al mostrarlos, ya que es técnicamente más fácil que hacer el redondeo matemáticamente correcto (además no utiliza poder del servidor y es menos propenso a errores). Por supuesto, un número inexacto es aún guardado en el servidor, de modo que tu 0.5 de punto no se pierde y tan pronto como obtengas otro 0.5, se mostrará correctamente.