Piedra rúnica superior - Nv. 2

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding2b.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_greater_rune_stone.png
    Mejora de piedra rúnica superior mejora este edificio a Piedra rúnica superior - Nv. 3
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
2x2
Introducido con: Eventos y series de misiones


Edad Proporciona Producción
rank.png
money.png
strategy_points.png
random_good_of_age.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 20 100 1 1
Edad de Hierro 32 300 1 1
Alta Edad Media 80 500 1 1
Plena Edad Media 160 700 1 1
Baja Edad Media 240 900 1 1
Edad Colonial 400 1.400 1 1
Era Industrial 800 1.700 1 1
Era del Progreso 1.200 2.000 1 1
Edad Moderna 2.000 2.500 1 1
Edad Postmoderna 3.200 3.200 1 1
Edad Contemporánea 4.800 4.200 1 1
Era del Mañana 8.000 4.800 1 1
Era del Futuro 12.800 5.500 1 1
Futuro Ártico 19.200 6.300 1 1
Futuro Oceánico 24.000 7.100 1 1
Futuro Virtual 32.000 7.900 1 1
goods.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

Piedra rúnica superior - Nv. 2 Edificios residenciales 2x2 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge CulturalBuilding2b.png residential.png