Habilidades de unidad

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chivalry.png
Caballería
chivalry.png
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Unidades con esta habilidad:

unit_ability_dug_in.png
Atrincherado
unit_ability_dug_in.png
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Unidades con esta habilidad:

stealth.png
Escondite
stealth.png
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Unidades con esta habilidad:

blast.png
Bombardear
blast.png
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Unidades con esta habilidad:

rogue.png
Identidad secreta
rogue.png
Ignora el primer ataque recibido y se transforma en otra unidad de tu ejército. Por el contrario, morirá si todas las unidades que te quedan ya tienen identidad secreta.
Unidades con esta habilidad:

last_stand.png
La última batalla
last_stand.png
Gana bono de ataque y defensa por cada unidad con bono "última batalla" que haya sido eliminado en esta batalla.
Unidades con esta habilidad:

close_quarters.png
Cuarteles Cercanos
close_quarters.png
Gana bono de ataque al atacar un sector adyacente
Unidades con esta habilidad:

rapid_deployment.png
Respuesta rápida
rapid_deployment.png
Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Unidades con esta habilidad:

contact.png
¡Contacto!
contact.png
Siempre se defiende contra los ataques
Unidades con esta habilidad:

flying.png
Volando
flying.png
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Unidades con esta habilidad:

reactive_armor.png
Armadura Reactiva
reactive_armor.png
No puede recibir más de X de daño por ataque.
Unidades con esta habilidad:

mirv.png
MIRV
mirv.png
Ataca a la unidad seleccionada y entre 1-3 unidades adicionales dentro del alcance.
Unidades con esta habilidad:

one_shot.png
Un Tiro
one_shot.png
Es removido de batalla luego de atacar. Muere si se pierde la batalla.
Unidades con esta habilidad:

heat.png
Calor
heat.png
Reduce el valor de ataque del objetivo.
Unidades con esta habilidad:

morale.png
Moral
morale.png
Todas las unidades aliadas comienzan la batalla con 1 punto de armadura. No es acumulable.
Unidades con esta habilidad:

rally.png
Motivación
rally.png
Todas las unidades aliadas comienzan una batalla con una bonificación de ataque y defensa de +X. No se acumula.
Unidades con esta habilidad:

force_field.png
Campo de fuerza
force_field.png
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Unidades con esta habilidad:

recharge.png
Recarga
recharge.png
Se dispara cada dos turnos solo.
Unidades con esta habilidad:

power_shot.png
Disparo de Energía
power_shot.png
Ignora la mayoría de las habilidades defensivas y terreno.
Unidades con esta habilidad:

dragon_breath.png
Aliento de Dragón
dragon_breath.png
Ataca a una fila de enemigos hasta X casillas detrás del enemigo objetivo sin recibir represalias.
Unidades con esta habilidad:

mortar.png
Mortero
mortar.png
Sus disparos también causan un 50% de daño a las unidades en X espacios alrededor de la unidad.
Unidades con esta habilidad:

poison.png
Veneno
poison.png
X de probabilidad de envenenar unidades al atacar. Las unidades envenenadas pierden 1 PV cada turno.
Unidades con esta habilidad:

frenzy.png
Frenesí
frenzy.png
Causa X% de daño a las unidades enemigos en X casillas alrededor de la unidad, además de dañar a la unidad objetivo.
Unidades con esta habilidad:

swarm.png
Enjambre
swarm.png
Las unidades con Enjambre obtienen un X de bonificación de defensa cuando estén junto a otras unidades con Enjambre. La bonificación de defensa se acumula.
Unidades con esta habilidad: