Habilidades de Unidad

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Caballería
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Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Unidades con esta Habilidad:

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Atrincherado
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Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Unidades con esta Habilidad:

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Escondite
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Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Unidades con esta Habilidad:

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Bombardear
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Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Unidades con esta Habilidad:

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Identidad secreta
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Ignora el primer ataque recibido y se transforma en otra unidad de tu ejército. Por el contrario, morirá si todas las unidades que te quedan ya tienen identidad secreta.
Unidades con esta Habilidad:

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La última batalla
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Gana bono de ataque y defensa por cada unidad con bono "última batalla" que haya sido eliminado en esta batalla.
Unidades con esta Habilidad:

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Cuarteles Cercanos
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Gana bono de ataque al atacar un sector adyacente
Unidades con esta Habilidad:

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Respuesta rápida
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Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Unidades con esta Habilidad:

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Llamada del deber.
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Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
Unidades con esta Habilidad:

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¡Contacto!
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Siempre se defiende contra los ataques
Unidades con esta Habilidad:

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Volando
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No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Unidades con esta Habilidad:

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Armadura Reactiva
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No puede recibir más de X de daño por ataque.
Unidades con esta Habilidad:

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MIRV
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Ataca a la unidad seleccionada y entre 1-3 unidades adicionales dentro del alcance.
Unidades con esta Habilidad:

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Un Tiro
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Es removido de batalla luego de atacar. Muere si se pierde la batalla.
Unidades con esta Habilidad:

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Calor
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Reduce el valor de ataque del objetivo.
Unidades con esta Habilidad:

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Moral
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Todas las unidades aliadas comienzan la batalla con 1 punto de armadura. No es acumulable.
Unidades con esta Habilidad:

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Motivación
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Todas las unidades aliadas comienzan una batalla con una bonificación de ataque y defensa de +X. No se acumula.
Unidades con esta Habilidad:

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Campo de fuerza
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Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Unidades con esta Habilidad:

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Recarga
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Se dispara cada dos turnos solo.
Unidades con esta Habilidad:

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Disparo de Energía
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Ignora la mayoría de las habilidades defensivas y terreno.
Unidades con esta Habilidad:

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Aliento de Dragón
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Ataca a una fila de enemigos hasta X casillas detrás del enemigo objetivo sin recibir represalias.
Unidades con esta Habilidad:

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Mortero
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Sus disparos también causan un 50% de daño a las unidades en X espacios alrededor de la unidad.
Unidades con esta Habilidad:

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Veneno
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X de probabilidad de envenenar unidades al atacar. Las unidades envenenadas pierden 1 PV cada turno.
Unidades con esta Habilidad:

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Frenesí
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Causa X% de daño a las unidades enemigos en X casillas alrededor de la unidad, además de dañar a la unidad objetivo.
Unidades con esta Habilidad:

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Enjambre
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Las unidades con Enjambre obtienen un X de bonificación de defensa cuando estén junto a otras unidades con Enjambre. La bonificación de defensa se acumula.
Unidades con esta Habilidad:

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Buen ojo
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Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Unidades con esta Habilidad: