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- Las monedas son duplicadas cunado es motivado; puede ser saqueado cuando no está motivado
- Se necesita Kit de Renovación para mejorar el edificio
- Felicidad/Mejora de Gran Edificio influencia la producción de monedas
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Propiedades
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Tipo:
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Edificio Residencial
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Tamaño:
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2x3
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Introducido con:
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Evento de Invierno (ES, MX) / Evento de Navidad (AR) 2013
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Edad
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por día
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Edad de Bronce
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8
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40
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30
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Edad de Hierro
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17
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60
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48
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AEM/PrEM
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27
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90
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120
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PEM
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38
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130
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240
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BEM/FEM
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49
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170
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360
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Edad Colonial
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62
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250
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600
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Edad Industrial
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76
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320
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1,200
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Edad del Progreso
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91
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380
|
1,800
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Edad Moderna
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106
|
480
|
3,000
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Edad PostModerna
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122
|
600
|
4,800
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Edad Contemporánea
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140
|
780
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7,200
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Era del Mañana
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157
|
900
|
12,000
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El Futuro
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176
|
1,040
|
19,200
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Futuro Ártico
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195
|
1,180
|
28,800
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Futuro Oceánico
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215
|
1,330
|
36,000
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Futuro Virtual
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235
|
1,490
|
48,000
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