El barco - Nv. 2

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
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    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
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    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_the_ship-b1c954614.png
    Kit de mejora de barco mejora este edificio a El barco - Nv. 3
Tipo:
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Edificios residenciales
Calle:
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1x1
Tamaño:
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7x3
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
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gemstones-cb7e81394.png
2h 2.700 2 - 4
8h 3.380 3 - 5
1d 4.050 3 - 6


Edad Proporciona Producción
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supplies-660dd9d0f.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 28 105 900 800 9
Edad de Hierro 61 168 2.100 1.390 11
Alta Edad Media 93 420 3.600 1.530 14
Plena Edad Media 131 840 5.000 1.710 16
Baja Edad Media 172 1.260 6.600 1.910 18
Edad Colonial 217 2.100 10.100 2.240 22
Era Industrial 266 4.200 12.500 2.530 30
Era del Progreso 317 6.300 15.200 2.780 42
Edad Moderna 372 10.500 18.900 2.970 60
Edad Postmoderna 428 16.800 23.800 3.100 84
Edad Contemporánea 488 25.200 31.000 3.600 120
Era del Mañana 550 42.000 35.900 4.370 162
Era del Futuro 615 67.200 41.100 5.230 198
Futuro Ártico 683 100.800 46.700 6.090 240
Futuro Oceánico 752 126.000 52.700 7.030 276
Futuro Virtual 823 168.000 59.000 8.400 336
Era espacial marciana 1.303 273.000 98.600 13.440 408
Era Espacial Cinturón de Asteroides 1.415 378.000 109.200 14.600 480
Era Espacial de Venus 1.530 441.000 120.400 15.780 552