Coloso - Nvl. 7

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_colossus.png
    Kit de Mejora del Coloso mejora este edificio a Coloso - Nvl. 8
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
4x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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rank.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 86 80 +3% 700 16 3
Edad de Hierro 186 128 +3% 1.800 21 3
Alta Edad Media 285 320 +4% 3.000 26 3
Plena Edad Media 400 640 +4% 4.100 30 3
Baja Edad Media 525 960 +5% 5.500 35 3
Edad Colonial 662 1.600 +5% 8.300 42 3
Era Industrial 810 3.200 +6% 10.400 58 3
Era del Progreso 966 4.800 +6% 12.600 80 3
Edad Moderna 1.133 8.000 +7% 15.700 115 3
Edad Postmoderna 1.306 12.800 +7% 19.700 160 3
Edad Contemporánea 1.488 19.200 +8% 25.700 229 3
Era del Mañana 1.677 32.000 +8% 29.800 309 3
Era del Futuro 1.875 51.200 +9% 34.100 412 3
Futuro Ártico 2.080 76.800 +9% 38.800 526 3
Futuro Oceánico 2.291 96.000 +10% 43.700 640 3
Futuro Virtual 2.509 128.000 +10% 48.900 755 3
att_boost_attacker.png
Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador

Coloso - Nvl. 7 Edificios residenciales 4x4 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SportBonus19g.png residential.png