Coloso - Nvl. 6

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_colossus.png
    Kit de Mejora del Coloso mejora este edificio a Coloso - Nvl. 7
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
4x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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rank.png
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money.png
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strategy_points.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 76 80 +3% 700 16 2
Edad de Hierro 162 128 +3% 1.700 21 2
Alta Edad Media 249 320 +4% 2.900 26 2
Plena Edad Media 350 640 +4% 4.000 30 2
Baja Edad Media 459 960 +5% 5.300 35 2
Edad Colonial 580 1.600 +5% 8.100 42 2
Era Industrial 708 3.200 +6% 10.100 58 2
Era del Progreso 846 4.800 +6% 12.300 80 2
Edad Moderna 991 8.000 +7% 15.300 115 2
Edad Postmoderna 1.142 12.800 +7% 19.200 160 2
Edad Contemporánea 1.302 19.200 +8% 25.000 229 2
Era del Mañana 1.467 32.000 +8% 28.900 309 2
Era del Futuro 1.641 51.200 +9% 33.200 412 2
Futuro Ártico 1.820 76.800 +9% 37.700 526 2
Futuro Oceánico 2.005 96.000 +10% 42.500 640 2
Futuro Virtual 2.195 128.000 +10% 47.600 755 2
att_boost_attacker.png

Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador

Coloso - Nvl. 6 Edificios residenciales 4x4 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_SportBonus19f.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png