Diferencia entre revisiones de «Casa de fieras»

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Revisión del 08:52 21 feb 2019

R_SS_MultiAge_SacajaweaBonus18.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
4x5
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
population.png
rank.png
money.png
random_good_of_age.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 150 100 1.500 10
Edad de Hierro 319 160 3.300 10
Alta Edad Media 490 400 5.000 10
Plena Edad Media 688 800 6.440 10
Baja Edad Media 902 1.200 7.770 10
Edad Colonial 1.139 2.000 10.710 10
Era Industrial 1.392 4.000 12.290 10
Era del Progreso 1.661 6.000 14.060 10
Edad Moderna 1.947 10.000 17.490 10
Edad Postmoderna 2.244 16.000 22.000 10
Edad Contemporánea 2.558 24.000 28.640 10
Era del Mañana 2.882 40.000 33.170 10
Era del Futuro 3.223 64.000 37.990 10
Futuro Ártico 3.575 96.000 43.170 10
Futuro Oceánico 3.938 120.000 50.000 10
Futuro Virtual 4.312 160.000 56.000 10
goods.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

Casa de fieras Edificios residenciales 4x5 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_SacajaweaBonus18.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png