Altar de Hera

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
3x2
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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population.png
rank.png
money.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 250 61 30 350 270 1 12
Edad de Hierro 430 131 48 750 470 1 12
Alta Edad Media 480 200 120 1.200 520 1 12
Plena Edad Media 540 281 240 1.600 570 1 12
Baja Edad Media 600 369 360 2.000 640 1 12
Edad Colonial 700 466 600 3.000 750 1 12
Era Industrial 790 569 1.200 3.800 850 1 12
Era del Progreso 870 680 1.800 4.600 930 1 12
Edad Moderna 930 797 3.000 5.700 1.000 1 12
Edad Postmoderna 970 918 4.800 7.200 1.040 1 12
Edad Contemporánea 1.130 1.046 7.200 9.400 1.210 1 12
Era del Mañana 1.370 1.179 12.000 10.900 1.470 1 12
Era del Futuro 1.640 1.319 19.200 12.400 1.760 1 12
Futuro Ártico 1.910 1.463 28.800 14.100 2.050 1 12
Futuro Oceánico 2.210 1.611 36.000 15.900 2.360 1 12
Futuro Virtual 2.630 1.764 48.000 17.900 2.820 1 12
Era espacial marciana 4.220 2.792 78.000 29.800 4.520 1 12
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Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

29.800
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Altar de Hera Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SoccerBonus19eHera.png residential.png