Diferencia entre revisiones de «Reserva de pandas - Nv. 6»
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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación | * La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit- | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | ||
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios | * Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios |
Revisión del 11:53 5 jul 2023
Propiedades | |||||||||||||
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Tipo: | Edificios residenciales | ||||||||||||
Calle: | 1x1 | ||||||||||||
Tamaño: | 4x5 | ||||||||||||
Encadenar: | Reserva de pandas | ||||||||||||
Introducido con: | Eventos y Misiones Históricas | ||||||||||||
Valor de cambio del objeto: |
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Edad | Proporciona | Producción | |||||
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1d | |||||||
Edad de Bronce | 150 | 75 | 100 | 255 | 15 | 15 | 1 |
Edad de Hierro | 300 | 150 | 160 | 525 | 19 | 15 | 1 |
Alta Edad Media | 600 | 300 | 400 | 1.050 | 23 | 15 | 1 |
Plena Edad Media | 1.200 | 600 | 800 | 2.100 | 27 | 15 | 1 |
Baja Edad Media | 1.500 | 750 | 1.200 | 2.625 | 31 | 15 | 1 |
Edad Colonial | 1.800 | 900 | 2.000 | 3.150 | 38 | 15 | 1 |
Era Industrial | 2.100 | 1.050 | 4.000 | 3.675 | 52 | 15 | 1 |
Era del Progreso | 2.400 | 1.200 | 6.000 | 4.200 | 72 | 15 | 1 |
Edad Moderna | 2.700 | 1.350 | 10.000 | 4.725 | 103 | 15 | 1 |
Edad Postmoderna | 3.000 | 1.500 | 16.000 | 5.250 | 144 | 15 | 1 |
Edad Contemporánea | 3.300 | 1.650 | 24.000 | 5.775 | 206 | 15 | 1 |
Era del Mañana | 3.600 | 1.800 | 40.000 | 6.300 | 278 | 15 | 1 |
Era del Futuro | 3.900 | 1.950 | 64.000 | 6.825 | 340 | 15 | 1 |
Futuro Ártico | 4.200 | 2.100 | 96.000 | 7.350 | 412 | 15 | 1 |
Futuro Oceánico | 4.500 | 2.250 | 120.000 | 7.875 | 474 | 15 | 1 |
Futuro Virtual | 4.800 | 2.400 | 160.000 | 8.400 | 576 | 15 | 1 |
Era espacial marciana | 5.100 | 2.550 | 260.000 | 8.925 | 700 | 20 | 1 |
Era Espacial Cinturón de Asteroides | 5.400 | 2.700 | 360.000 | 9.450 | 823 | 20 | 1 |
Era Espacial de Venus | 5.700 | 2.850 | 420.000 | 9.975 | 947 | 20 | 1 |
Era Espacial Luna de Júpiter | 6.000 | 3.000 | 480.000 | 10.500 | 1.070 | 20 | 1 |
Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)